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记得上个月刷到是一个记者采访几个小学生,
就是讨论课间玩烟卡的话题,当时还没有这么火爆,
网友也是一边倒,觉得不应该让孩子沉迷于玩烟卡,
也吐槽这烟卡制作简单,卖得却很贵。
这才过去一个月,这种玩法现在已经在全国多家小学流行开来,
很多孩子下课后的娱乐就是玩烟卡。

其实这个玩法就是很多80、90后童年玩过的拍纸牌游戏,
只是玩具换成了烟卡的形式,
而因为这个玩法的流行,很多人发现了这里面的商机,
商家通过售卖烟卡,也赚得盆满钵满。
其实相当于是变废为宝的玩法,
大多数烟盒都是随手丢掉的,
顶多就是收集起来当废品买掉,
估计量大能有个几块钱,
然而因为制作成立孩子们喜欢的玩具,
这身价一下翻了好几倍,

商家把各种烟盒收集来折成长方形的卡状,制成烟卡,
就成了这种玩具。
孩子们把烟卡放在地上,双手合拢成空掌,
以掌风击拍地面上的烟卡位置,
如果被掌风扫中翻面,就算赢

这种游戏在小学生之间传播得很快,
他们把这种烟卡玩具叫呸呸卡。
随便去拼夕夕搜了一下,这销量属实惊到我了,
90万+和200万+销量的就有好几个店铺,
你可以想象小孩这个市场有多广,
有如此大的市场,就一定会有生意可做。
就算是S的数据,但侧面也可以看出来,
肯定有利润,才会去花钱做数据。
不然没有人会傻傻的在一个没有利润的产品上花精力的。

2
如何操作
01购买烟卡
这个的利润空间肯定会小,
但是交付简单,不用花费自己太多精力。

02烟卡制作
这就是自己去收集回收烟盒,比如:茶楼、酒吧、KTV、网吧等
这些地方都会有很多这样的烟盒,
去找到当地的老板,谈合作回收即可。
或者做好宣传推广,有回收烟盒的业务,
这样也可以让其他老板主动预约上门回收,
烟盒只回收硬壳烟,软壳的无法制作,这个自行判断。
把收回来的烟盒,自己加工处理就可以。
这种玩法的利润空间大,
但是自然会花费很多时间。
03引流
通过线上引流,对标同行也可以,
把自己打造成一个批发商,
也会有一些线下做生意的找到你,
另外就是去截流,到别人的视频下面去评论引流,
头像和主页的作品打造好,
让人一看到你就知道你是做什么生意的。
3
如何变现
01线上(电商)售卖
自己制作的话,如果量大,且价格有优势,
不想开店,也可以到咸鱼发布相关信息
02线下(门店)售卖
有很多学校门口的小卖部,也会出售类似的烟卡,
如果你有回收足够多的资源,也可批发给这些小卖部,
目前小卖部根据等级划分,价格在几块到几十块不等。
4
写在最后
项目目前还是有的玩,就是解决流量,
而且正是争议最大的时候,所以话题自带热度,
有条件的抓一波流量还是有钱赚。
网上现在也有两种声音:
01要求禁止,沉迷玩烟卡影响身心健康。
有的孩子偷钱去买烟卡,还有通过烟卡赌博的情况,对孩子身心健康有影响。
02表示支持,比完手机好
觉得这不就是童年该有的样子吗?
与其让孩子在家天天玩手机,不如让他出去玩烟卡!
那么你觉得是应该禁止还是鼓励呢?
欢迎下方留言讨论。
原文始发于微信公众号(飞凡副业圈):
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